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 Techniques Kuroma Tatsuhiro

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Kuroma Tatsuhiro

Kuroma Tatsuhiro


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MessageSujet: Techniques Kuroma Tatsuhiro    Techniques Kuroma Tatsuhiro  Icon_minitime1Ven 3 Déc - 23:45

Suiton

Rang D

Nom: Kaihodan - Jet d'Eau
Description: Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'adversaire.
Rang: D

Nom: Suigadan - Pics Aqueux
Description: L'utilisateur génère en dessous l'ennemi des pics d'eaux cherchant à empaler l'adversaire. La technique est lente, assez pour quel l'ennemi s'en rende compte.
Rang: D

Nom: Mizu Bunshin - Clonage Aqueux
Description: Ces clones sont basés sur le Kage Bunshin, ils nécessitent une présence aqueuse avoisinante pour leur matérialisation. Ils possèdent un quart de la force de leur créateur.
Rang: D

Nom: Mizu no Muchi - Fouet Aqueux
Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis en sort une sorte de fouet qui ligote l'ennemi au point qu'il ne puisse plus bouger.
Rang: D

Nom: Kiri Gakure - Brouillard Divin
Description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre. Ce brouillard rend les Dôjutsu inefficaces.
Rang: D

Rang C

Nom: Suirô - Prison Aqueuse
Description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le ninja peut aussi s'enfermer lui-même dans la bulle aqueuse pour être à l'abri des assauts de son niveau. Meurt étouffé au bout de 4 tours.
Rang: C


Nom: Mizu Kamikiri - Les Tranchants Divinement Aqueux
Description: L'utilisateur envoie un jet d'eau qui ne quitte pas le sol, mais qui est capable de couper la roche. Il n'y a pas besoin de source d'eau pour utiliser ce jutsu.
Rang: C


Nom: Mizuruki no Maï - Danse de l'Epée Aqueuse
Description: Le ninja une épée d'eau à partir de l'humidité de l'air. L'eau est tellement condensée qu'elle est aussi résistante que l'acier.
Rang: C


Nom: Mizurappa - Vague du Chaos
Description: Version plus puissante du Kaihodan, avec un jet d'eau à très forte pression.
Rang: C

Nom: Nami Nazuami - Prise Aqueuse
Description: Un jutsu aqueux spéciale, qui permet d'infliger des dégâts puis d'immobiliser. Une vague de petite taille s'abat sur la zone, pour infliger des dégâts tout d'abord à l'adversaire et enfin l'immobiliser en stoppant net le flux de chakra aqueux. Ne marche que sur moins fort que sois.
Rang: C


Dernière édition par Kuroma Tatsuhiro le Sam 4 Déc - 11:10, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Techniques Kuroma Tatsuhiro    Techniques Kuroma Tatsuhiro  Icon_minitime1Ven 3 Déc - 23:56

Les dix techniques sont là tous de rang D à C très bien, cependant la spécialité Igaku Jutsu ne s'obtient qu'au rang de chunin comme les autres d’ailleurs.
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Kuroma Tatsuhiro

Kuroma Tatsuhiro


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MessageSujet: Re: Techniques Kuroma Tatsuhiro   Techniques Kuroma Tatsuhiro  Icon_minitime1Sam 4 Déc - 11:05

ok je vais donc les enlever et les remplacer.
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Tobi
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Tobi


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MessageSujet: Re: Techniques Kuroma Tatsuhiro    Techniques Kuroma Tatsuhiro  Icon_minitime1Sam 4 Déc - 12:41

C'est bon tu es valider tu peux commencer à RP Wink
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MessageSujet: Re: Techniques Kuroma Tatsuhiro    Techniques Kuroma Tatsuhiro  Icon_minitime1

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